ジェイス禁止とか書いておけば検索ワードでたくさん釣れるかな?(ワクワクドキドキ)
さてさてジェイス&石鍛冶禁止の報せはDN中、2ch中を駆け巡ってどこもかしこもてんやわんやの大騒ぎ。
禁止そのものに関する議論をする者、禁止されたものはしょうがないと新環境について考察するもの、なんでもいいからprprしたい者、乳首をクリップで挟んで一日を過ごすもの、死体は切り刻んで畑に撒いた方が荒地をよみがえらせる一番の方法な者、棺桶を開けたはずなのに中に入っていたのは自分だった者、筋肉を開放すれば刑務所を破壊してしまうことができる者などなど様々なようで。
まぁジェイス難民であり石鍛冶難民である僕にとってはメシウマ以外の何者でもないのですが。今週末のニッセン予選はどうなるのかな。新環境を見越したデッキで来るのか思い出としてジェイス持ち込むのか、そもそもジェイス石鍛冶コンビはそれこそ禁止されるほど強いわけですから結局のところ予選突破者はCaw-Blade一色になるでしょうけどね。
ただニッセン本戦の方はM12発売とも相まってカオスなことになるでしょうが。
僕は自宅でF5連打してると思います。
ではマタ。
さてさてジェイス&石鍛冶禁止の報せはDN中、2ch中を駆け巡ってどこもかしこもてんやわんやの大騒ぎ。
禁止そのものに関する議論をする者、禁止されたものはしょうがないと新環境について考察するもの、なんでもいいからprprしたい者、乳首をクリップで挟んで一日を過ごすもの、死体は切り刻んで畑に撒いた方が荒地をよみがえらせる一番の方法な者、棺桶を開けたはずなのに中に入っていたのは自分だった者、筋肉を開放すれば刑務所を破壊してしまうことができる者などなど様々なようで。
まぁジェイス難民であり石鍛冶難民である僕にとってはメシウマ以外の何者でもないのですが。今週末のニッセン予選はどうなるのかな。新環境を見越したデッキで来るのか思い出としてジェイス持ち込むのか、そもそもジェイス石鍛冶コンビはそれこそ禁止されるほど強いわけですから結局のところ予選突破者はCaw-Blade一色になるでしょうけどね。
ただニッセン本戦の方はM12発売とも相まってカオスなことになるでしょうが。
僕は自宅でF5連打してると思います。
ではマタ。
今日も今日とてGCC。そろそろ常連面できるようになってきたかな?
デッキは先週に引き続きゴブナイト。大霊堂のスカージをクビにして羽ばたき飛行機械をブチ込みました。
参加者30名のスイス5回戦。それでは本戦レポでも
と思ったけど結局「三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃して勝ち」か「三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃できずに負け」ぐらいしか書くことないし、別に書かなくてもいいかなって気がしてきた。別に書くのめんどくさいとかメモとるの忘れたとかそういうわけじゃないんだからねっ!
R1 青白コン(石鍛冶レス) ○×○
R2 Caw-Blade@HIROさん ×○×
R3 赤茶単@ラッチさん ○○
R4 赤青総督(コントロール寄り)@ミヤさん ○××
R5 赤青総督(with窯の悪鬼)@オッキーさん ○○
こんな感じで3-2。4-1は果てなく遠い。
ちなみにオポが高くて7位入賞しました。パックはお察し。
その後はEDH眺めてたりEDHやったりして帰宅。
例の構築済みのアレは見ていて面白そうでした。ただ構築済み同士でやるのが適正なご様子。
次の土曜はGCC無いしどうしようかな。PWCにでも行ってみようかしら。定期券使えるし。
ではまた。
デッキは先週に引き続きゴブナイト。大霊堂のスカージをクビにして羽ばたき飛行機械をブチ込みました。
参加者30名のスイス5回戦。それでは本戦レポでも
と思ったけど結局「三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃して勝ち」か「三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃できずに負け」ぐらいしか書くことないし、別に書かなくてもいいかなって気がしてきた。別に書くのめんどくさいとかメモとるの忘れたとかそういうわけじゃないんだからねっ!
R1 青白コン(石鍛冶レス) ○×○
R2 Caw-Blade@HIROさん ×○×
R3 赤茶単@ラッチさん ○○
R4 赤青総督(コントロール寄り)@ミヤさん ○××
R5 赤青総督(with窯の悪鬼)@オッキーさん ○○
こんな感じで3-2。4-1は果てなく遠い。
ちなみにオポが高くて7位入賞しました。パックはお察し。
その後はEDH眺めてたりEDHやったりして帰宅。
例の構築済みのアレは見ていて面白そうでした。ただ構築済み同士でやるのが適正なご様子。
次の土曜はGCC無いしどうしようかな。PWCにでも行ってみようかしら。定期券使えるし。
ではまた。
GCC72th NPHゲームデーの話
2011年6月12日 TCG全般 コメント (5)
GCCに参加っ!裏番組ないしたくさん人来るかなーって思ってたら25人。意外と少なかった。
デッキはゴブナイト。NPHからは大霊堂のスカージ、磁器の軍団兵、四肢切断、赤白剣を投入。他は大体いつも通り。
宗教力が重要なデッキなのでトークン画像を自作して印刷して持ち込むプレイング。印刷するとなんというか発色が悪いというか妙に明るいというかなんか色味が変。家庭のプリンタだから仕方ないね。
ところでこのトークンの元ネタわかる人いますかね?いるなら夜を明かして語らいましょう。いないなら布教しましょう。
それでは本戦レポでも。
R1 青黒コン@ごぶさん
G1 初手土地4でこれ以上土地ひかんやろとか思ってキープしたら土地ばっかり来て負け。
G2 再誕2発かまして勝ち。
G3 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
1-0
R2 ステロイド@めぐすけさん
G1 2Tに剣出して勝ち。
G2 1T先達パンチで圧壊見えてたのに何故かモックスプレイ。剣なりキマイラ的大群なり警戒してたのか圧壊飛んでこなかったのでトップした再誕撃って勝ち。
2-0
R3 緑白
G1 1Tペストという残念な立ち上がりだったけど何とか殴りきる。
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
3-0
3-0ktkr!これでID×2で抜けれる
R4 Caw-Blade@海老さん
( 猿ω缶)「IDしようずwwwwwww」
海 老「お断りします( ゚ω゚ )」
( 猿ω缶)「(´・ω・`)」
OK,ID拒否はフラグだということを思い知らせてやる・・!
G1 ブロッカー焼きつつ戦域のサポートを受けながら殴りきる。
G2 土地からマナ出して火力プレイ→対応で茶生物に除去打たれる→ピアス飛んで来る→モックスからマナが払えない! こちらの完全なミスプレイ。これで火力を余計に使わされて後3点が足りず負け。
G3 捌かれて負け。
思い知らされました。 (´;ω;`)
3-1
R5 Caw-Blade
ID。その後フリーで一回まわしたらボコされました。
3-1-1でシングルエリミ進出!やったね猿缶ちゃん!
シングルエリミR1 ターボランド
G1 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃ 後手1Tに再誕2発撃てるんだね。
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
シングルエリミR2 Caw-Blade@海老さん
ここで2回目の海老戦。強制負けイベントの後の2戦目で勝利って素敵やん?
G1 捌かれて負け
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
G3 捌かれて負け
また負けましたァーーッ!ちなみにメモが残っておりませぬ。
というわけで結果2没の4位。優勝したすりさんおめでとうございます。海老さんを斬ってもらって個人的にもメシウマです!←
なんやかやでGCC初入賞なので素直に嬉しいです。パックは惨敗でしたが。今度はスイスラウンドでの上位入賞が目標かな。
しかしながら同じ相手に2連敗はやっぱり悔しい。っていうかカウブレード強杉ワロエナイwwwwwwww多分最初にカウ踏んでたら残れてなかったwwwwwwwどうやったら勝てんのこれwwwwwwww
その他デッキに関する雑感。
・スカージ微妙。皮剥ぎの鞘より強いことは間違いないんだけどねぇ・・・結局鷹と相打ちだし。けれど鷹を一方的に虐殺できる羽ばたき飛行機械はパワー0が地味にきつい。単体だと殴れないわけだし。
・剣は1回しか引かなかったのでよくわからなかったです。3マナ揃うことはあったりなかったり。
・サイドボードがわからない。っていうかサイドから入れて引いたカードが圧壊とぐらつく峰だけだったし。
大体この辺で。それではまた。
デッキはゴブナイト。NPHからは大霊堂のスカージ、磁器の軍団兵、四肢切断、赤白剣を投入。他は大体いつも通り。
宗教力が重要なデッキなのでトークン画像を自作して印刷して持ち込むプレイング。印刷するとなんというか発色が悪いというか妙に明るいというかなんか色味が変。家庭のプリンタだから仕方ないね。
ところでこのトークンの元ネタわかる人いますかね?いるなら夜を明かして語らいましょう。いないなら布教しましょう。
それでは本戦レポでも。
R1 青黒コン@ごぶさん
G1 初手土地4でこれ以上土地ひかんやろとか思ってキープしたら土地ばっかり来て負け。
G2 再誕2発かまして勝ち。
G3 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
1-0
R2 ステロイド@めぐすけさん
G1 2Tに剣出して勝ち。
G2 1T先達パンチで圧壊見えてたのに何故かモックスプレイ。剣なりキマイラ的大群なり警戒してたのか圧壊飛んでこなかったのでトップした再誕撃って勝ち。
2-0
R3 緑白
G1 1Tペストという残念な立ち上がりだったけど何とか殴りきる。
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
3-0
3-0ktkr!これでID×2で抜けれる
R4 Caw-Blade@海老さん
( 猿ω缶)「IDしようずwwwwwww」
海 老「お断りします( ゚ω゚ )」
( 猿ω缶)「(´・ω・`)」
OK,ID拒否はフラグだということを思い知らせてやる・・!
G1 ブロッカー焼きつつ戦域のサポートを受けながら殴りきる。
G2 土地からマナ出して火力プレイ→対応で茶生物に除去打たれる→ピアス飛んで来る→モックスからマナが払えない! こちらの完全なミスプレイ。これで火力を余計に使わされて後3点が足りず負け。
G3 捌かれて負け。
思い知らされました。 (´;ω;`)
3-1
R5 Caw-Blade
ID。その後フリーで一回まわしたらボコされました。
3-1-1でシングルエリミ進出!やったね猿缶ちゃん!
シングルエリミR1 ターボランド
G1 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃ 後手1Tに再誕2発撃てるんだね。
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
シングルエリミR2 Caw-Blade@海老さん
ここで2回目の海老戦。強制負けイベントの後の2戦目で勝利って素敵やん?
G1 捌かれて負け
G2 三三⊂二二二( ^ω^)二二⊃
G3 捌かれて負け
また負けましたァーーッ!ちなみにメモが残っておりませぬ。
というわけで結果2没の4位。優勝したすりさんおめでとうございます。海老さんを斬ってもらって個人的にもメシウマです!←
なんやかやでGCC初入賞なので素直に嬉しいです。パックは惨敗でしたが。今度はスイスラウンドでの上位入賞が目標かな。
しかしながら同じ相手に2連敗はやっぱり悔しい。っていうかカウブレード強杉ワロエナイwwwwwwww多分最初にカウ踏んでたら残れてなかったwwwwwwwどうやったら勝てんのこれwwwwwwww
その他デッキに関する雑感。
・スカージ微妙。皮剥ぎの鞘より強いことは間違いないんだけどねぇ・・・結局鷹と相打ちだし。けれど鷹を一方的に虐殺できる羽ばたき飛行機械はパワー0が地味にきつい。単体だと殴れないわけだし。
・剣は1回しか引かなかったのでよくわからなかったです。3マナ揃うことはあったりなかったり。
・サイドボードがわからない。っていうかサイドから入れて引いたカードが圧壊とぐらつく峰だけだったし。
大体この辺で。それではまた。
カードタイプ別好きなカードの話
2011年6月8日 TCG全般便乗企画。
クリーチャー:ゴブリンの先達
1T目から殴れるパワー2なんて後にも先にもコイツしかいないと思う。なんか変な能力ついてるけど盤面に影響はないしむしろ相手のハンド見れてメリットとさえ思える。ZEN発売後に4枚買ってついでに買った1パックからコイツが出てきたのもいい思い出。
インスタント:終止
クリーチャー1体を対象とし、破壊する。それは再生できない。
シンプルだがそれがいい。ALBのはあんまり使われなかったね・・・
ソーサリー:抹消
僕が最初にマジックをやったのは5~6年位前で、兄が持っていたカード(MMQ~INV頃)を使って遊んでました。で、そのときに最初に撃たれた/撃った全体除去がこれでした。打ち消すことは叶わず、撃った後は塵も残らない。エンチャントは残るけど。撃った後は大体土地が止まった方が負けるんですけど、そもそもコレを撃つために土地を並べる必要があるから手札にはもう土地が無い場合が多く・・・\(^о^)/
エンチャント:ヨーグモスの取り引き
初めて戦ったコンボデッキ「ピットサイクル」から代表で。喰らったときはポカンとしてました。数年後マジック始めたての友人にコイツを喰らわせてポカンとさせてやりましたww
アーティファクト:転倒の磁石
最初見たときは「なにこのリミテでも微妙なカードwwww」とか思ってましたけど使ってみると案外強い。置いて即使用できるのでトップしてもおいしい。磁石で磁石を封じるなんてこともありました。地味な良カード。
土地:ドロマーの隠れ家
兄が持ってたVoidデッキに入ってた土地。3色ランドだなんて素敵!とか思ってましたがアラーラランド見て驚愕。生物のインフレがひどいなんていわれてますけど土地のインフレもひどいでっせ。デュアランは別にしといて。
部族:エルフ
黒田さんの神話エルフの解説動画見て「何これ面白そう!」ってなってエクテンでもあるって知って垣間見る自然4枚買って結局一人回ししかしませんでした。現在はレガシー使用のをプロキシ全開で組んで楽しく一人回ししてますw
プレインズウォーカー:滞留者ヴェンセール
まともに使ったことがあるPWがこれだけなんで・・・
先駆のゴーレムブリンク→四肢切断→’A` が基本の動き。
-1能力は地味にゲームを決定付けることができる。忘れがちなのよねー。
こんなもんでではまた。
クリーチャー:ゴブリンの先達
1T目から殴れるパワー2なんて後にも先にもコイツしかいないと思う。なんか変な能力ついてるけど盤面に影響はないしむしろ相手のハンド見れてメリットとさえ思える。ZEN発売後に4枚買ってついでに買った1パックからコイツが出てきたのもいい思い出。
インスタント:終止
クリーチャー1体を対象とし、破壊する。それは再生できない。
シンプルだがそれがいい。ALBのはあんまり使われなかったね・・・
ソーサリー:抹消
僕が最初にマジックをやったのは5~6年位前で、兄が持っていたカード(MMQ~INV頃)を使って遊んでました。で、そのときに最初に撃たれた/撃った全体除去がこれでした。打ち消すことは叶わず、撃った後は塵も残らない。エンチャントは残るけど。撃った後は大体土地が止まった方が負けるんですけど、そもそもコレを撃つために土地を並べる必要があるから手札にはもう土地が無い場合が多く・・・\(^о^)/
エンチャント:ヨーグモスの取り引き
初めて戦ったコンボデッキ「ピットサイクル」から代表で。喰らったときはポカンとしてました。数年後マジック始めたての友人にコイツを喰らわせてポカンとさせてやりましたww
アーティファクト:転倒の磁石
最初見たときは「なにこのリミテでも微妙なカードwwww」とか思ってましたけど使ってみると案外強い。置いて即使用できるのでトップしてもおいしい。磁石で磁石を封じるなんてこともありました。地味な良カード。
土地:ドロマーの隠れ家
兄が持ってたVoidデッキに入ってた土地。3色ランドだなんて素敵!とか思ってましたがアラーラランド見て驚愕。生物のインフレがひどいなんていわれてますけど土地のインフレもひどいでっせ。デュアランは別にしといて。
部族:エルフ
黒田さんの神話エルフの解説動画見て「何これ面白そう!」ってなってエクテンでもあるって知って垣間見る自然4枚買って結局一人回ししかしませんでした。現在はレガシー使用のをプロキシ全開で組んで楽しく一人回ししてますw
プレインズウォーカー:滞留者ヴェンセール
まともに使ったことがあるPWがこれだけなんで・・・
先駆のゴーレムブリンク→四肢切断→’A` が基本の動き。
-1能力は地味にゲームを決定付けることができる。忘れがちなのよねー。
こんなもんでではまた。
世間ではニッセンヨセンという不思議なモノが流行っているらしいですが僕はマイペースにGCCへ。
がっ・・・ここで予想外の事態発生っ・・・!
参加人数っ・・・8人っ・・・!
前回のエントリがアフォみたいですね。3回戦ですよ3回戦。11時から始まってるのに。いとをさん曰くGCC始まって以来の少人数らしい。
持ってきたデッキは赤黒Hatred。
R1の1ゲーム目に魂喰いを思う様パンプした後マナ計算を間違えてストロボ撃てずに返しの蔦(1Tのハンデスで確認済み)で死亡。というヘッポコプレイをしたら土地神様のお怒りを買ったらしく、17枚入っている土地を7枚引いたり10枚引いたりして0-3。
っていうかこのデッキは少しでも存在を意識されて除去を増量されたら終わる。除去1発で後続がなくなって手札のストロボと投げ飛ばしがこっちをさびしそうな目で見ているなんてことがしょっちゅうでした。存在が忘れ去られるまでその身を隠すしかなさそうかも。けれど1T山→先達パンチは最近マジックやってて一番楽しい時間なので1Tから先達で殴れるデッキを使いたい。結局ゴブナイトまた使うことになるかも。
その後ドラフトやったりブロック構築やったり。基本負け散らかしたけど。
来週はNPHゲームデー。当日は首都圏のめぼしい大会は禄に無いらしく、GCCに人が集まるとの予想。会場入りきらないなんて噂もちらほら。どうなることでしょうかね。
ではまた。
がっ・・・ここで予想外の事態発生っ・・・!
参加人数っ・・・8人っ・・・!
前回のエントリがアフォみたいですね。3回戦ですよ3回戦。11時から始まってるのに。いとをさん曰くGCC始まって以来の少人数らしい。
持ってきたデッキは赤黒Hatred。
R1の1ゲーム目に魂喰いを思う様パンプした後マナ計算を間違えてストロボ撃てずに返しの蔦(1Tのハンデスで確認済み)で死亡。というヘッポコプレイをしたら土地神様のお怒りを買ったらしく、17枚入っている土地を7枚引いたり10枚引いたりして0-3。
っていうかこのデッキは少しでも存在を意識されて除去を増量されたら終わる。除去1発で後続がなくなって手札のストロボと投げ飛ばしがこっちをさびしそうな目で見ているなんてことがしょっちゅうでした。存在が忘れ去られるまでその身を隠すしかなさそうかも。けれど1T山→先達パンチは最近マジックやってて一番楽しい時間なので1Tから先達で殴れるデッキを使いたい。結局ゴブナイトまた使うことになるかも。
その後ドラフトやったりブロック構築やったり。基本負け散らかしたけど。
来週はNPHゲームデー。当日は首都圏のめぼしい大会は禄に無いらしく、GCCに人が集まるとの予想。会場入りきらないなんて噂もちらほら。どうなることでしょうかね。
ではまた。
こんにちは。今日も元気に猿缶です。
レーティングが更新されたらしい。とはいっても前回の更新から出た大会はGCCブロック構築一回だけなんですが。
11-05-2772509, Magic: Block Constructed-2011-05-28-川崎市: 2011-05-28 5
4 Loss 1608
3 Win 1612 ←+10
2 Win 1602 ←+10
1 Loss 1592
やったね猿缶ちゃん!1600復帰だよ!
Magic
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2011-05-30)
1579 rating ←
Limited (as of 2011-05-30)
1571 rating ←
Total (as of 2011-05-30)
1608 rating ←!?
どういうことなの・・・教えて詳しい人!
それはそうと明日はニッセン予選ありますが千葉は遠いのでパスして長津田GCCへ。千葉行く人は頑張ってください。
とはいうもののGCCどんくらい人くるんでしょうかね?4回戦になることはさすがにないでしょうけど・・・ブロック構築は卓たたなそうな予感。
日曜日。サークル活動。素晴らしき哉リア充生活。
それではまた。
レーティングが更新されたらしい。とはいっても前回の更新から出た大会はGCCブロック構築一回だけなんですが。
11-05-2772509, Magic: Block Constructed-2011-05-28-川崎市: 2011-05-28 5
4 Loss 1608
3 Win 1612 ←+10
2 Win 1602 ←+10
1 Loss 1592
やったね猿缶ちゃん!1600復帰だよ!
Magic
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2011-05-30)
1579 rating ←
Limited (as of 2011-05-30)
1571 rating ←
Total (as of 2011-05-30)
1608 rating ←!?
どういうことなの・・・教えて詳しい人!
それはそうと明日はニッセン予選ありますが千葉は遠いのでパスして長津田GCCへ。千葉行く人は頑張ってください。
とはいうもののGCCどんくらい人くるんでしょうかね?4回戦になることはさすがにないでしょうけど・・・ブロック構築は卓たたなそうな予感。
日曜日。サークル活動。素晴らしき哉リア充生活。
それではまた。
どうもこんにちわ。今日も今日とて猿缶です。
早速ですがもあーいさんのDNのコメント欄より抜粋。
猿缶@Φ2011年5月30日12:48
>ひ
くぎゅう主義という電波を受信しました
もあーい@デイジャの人2011年5月30日13:15
>>猿缶
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
・・・
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・!
俺はキラーパスを送ったと思っていたらキラーパスを送られていた。
頭がどうにかなりそ(ry
というわけで本日のお題はくぎゅう主義こと《苦行主義/Asceticism(SOM)》。
普通に釘宮さんのことを書いてもいいんだけどにわかな僕がなんか書いていいものかとも思うし正直釘宮さんは嫌いではないが好きでもないsうわなにをするやめr
いやーツンデレって本当に素晴らしいですNE!!
閑話休題。
みんな《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》みたいになるから苦行主義なんだねーなんて思われながらもクソレア筆頭となっていますが果たしてどうでしょうか。
自軍のクリーチャーが全て一方通行に。審判の枚数が減らされ四肢切断等の単体除去が優先されるメタゲーム。一方通行の有用性はいうまでもない。ならば全体除去ではどうかというと昨今の全体除去はどれもこれも再生を許してくれるものばかり。苦行主義を乗り越えられるのはせいぜい黒頂点くらいか。
なんという無敵!!苦行主義時代くるで!!!!!!
エルドラージの碑「で?」
早速ですがもあーいさんのDNのコメント欄より抜粋。
猿缶@Φ2011年5月30日12:48
>ひ
くぎゅう主義という電波を受信しました
もあーい@デイジャの人2011年5月30日13:15
>>猿缶
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
次回のGCCに期待かなぁ。
・・・
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・!
俺はキラーパスを送ったと思っていたらキラーパスを送られていた。
頭がどうにかなりそ(ry
というわけで本日のお題はくぎゅう主義こと《苦行主義/Asceticism(SOM)》。
普通に釘宮さんのことを書いてもいいんだけどにわかな僕がなんか書いていいものかとも思うし正直釘宮さんは嫌いではないが好きでもないsうわなにをするやめr
いやーツンデレって本当に素晴らしいですNE!!
閑話休題。
みんな《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》みたいになるから苦行主義なんだねーなんて思われながらもクソレア筆頭となっていますが果たしてどうでしょうか。
自軍のクリーチャーが全て一方通行に。審判の枚数が減らされ四肢切断等の単体除去が優先されるメタゲーム。一方通行の有用性はいうまでもない。ならば全体除去ではどうかというと昨今の全体除去はどれもこれも再生を許してくれるものばかり。苦行主義を乗り越えられるのはせいぜい黒頂点くらいか。
なんという無敵!!苦行主義時代くるで!!!!!!
エルドラージの碑「で?」
やあ。みんなの愛しい猿缶だよ。僕が飽きるまでこの入りはやるよ。嫌なら見るな!嫌なら見るな!
というわけでGCCに出撃。前日は23時就寝の8時起床という圧倒的睡眠時間を確保。MTGは万全の状態で望まないとね!
そしていつもの時間だと少し早すぎるということで数本バスを遅らせることに。思えばこれがフラグだったのかもしれない・・・。
電車内でウトウト。そして気づいたら下北沢。降りるべき駅は登戸。急行で2駅寝過ごした計算。この時点で10:30。11時に1Rが始まるので急行に乗れればワンチャン。で、電光掲示板を見たら・・・
各駅停車
(通過)
区間準急
おのれ小田急・・・!
というわけで到着が11:05。ちょうど1Rが始まったところでしたとさ。
仕方がないので本戦終わるまで待って、ブロック構築に参加。使ったのは青白コン。結果は2-2。四肢切断撃てるのに撃たなかったりエルズペスの大能力を-6と勘違いした結果ブッパされたりとミスというよりはマヌケが多かった。ちゃんとプレイしていれば勝ててたかもしれなかっただけに悔しい。要反省。
やっぱりデッキは一人回しでは何もわからない。実戦を重ねなければ何にもならない。デッキも回し手も。
その他雑感。
・清純のタリスマン強い。単純にマナ加速が強い。
・四肢切断メイン安定。
・YSS。(やっぱり 先駆のゴーレムは すごい)
・ノーンの僧侶vs刃の接合者。いろいろ考えてみたけど接合者の方が強い。
・墨蛾強い。迫撃鞘欲しい。
・YSS。(やっぱり 聖別されたスフィンクスは すごい)
・決断の手綱vs堕落した良心。プレインズウォーカーに対する回答は欲しいけど1マナ軽いのは魅力。とはいうもののやっぱり手綱かな。
・神への捧げ物vs存在の破棄。両方入れて使い分けたい。
・YSS。(やっぱり 再誕(ファイレクシアの再誕)は すごい)
それではまた。
というわけでGCCに出撃。前日は23時就寝の8時起床という圧倒的睡眠時間を確保。MTGは万全の状態で望まないとね!
そしていつもの時間だと少し早すぎるということで数本バスを遅らせることに。思えばこれがフラグだったのかもしれない・・・。
電車内でウトウト。そして気づいたら下北沢。降りるべき駅は登戸。急行で2駅寝過ごした計算。この時点で10:30。11時に1Rが始まるので急行に乗れればワンチャン。で、電光掲示板を見たら・・・
各駅停車
(通過)
区間準急
おのれ小田急・・・!
というわけで到着が11:05。ちょうど1Rが始まったところでしたとさ。
仕方がないので本戦終わるまで待って、ブロック構築に参加。使ったのは青白コン。結果は2-2。四肢切断撃てるのに撃たなかったりエルズペスの大能力を-6と勘違いした結果ブッパされたりとミスというよりはマヌケが多かった。ちゃんとプレイしていれば勝ててたかもしれなかっただけに悔しい。要反省。
やっぱりデッキは一人回しでは何もわからない。実戦を重ねなければ何にもならない。デッキも回し手も。
その他雑感。
・清純のタリスマン強い。単純にマナ加速が強い。
・四肢切断メイン安定。
・YSS。(やっぱり 先駆のゴーレムは すごい)
・ノーンの僧侶vs刃の接合者。いろいろ考えてみたけど接合者の方が強い。
・墨蛾強い。迫撃鞘欲しい。
・YSS。(やっぱり 聖別されたスフィンクスは すごい)
・決断の手綱vs堕落した良心。プレインズウォーカーに対する回答は欲しいけど1マナ軽いのは魅力。とはいうもののやっぱり手綱かな。
・神への捧げ物vs存在の破棄。両方入れて使い分けたい。
・YSS。(やっぱり 再誕(ファイレクシアの再誕)は すごい)
それではまた。
気がついたらもう週末の話
2011年5月20日 TCG全般ギョヘー!もう金曜日終わるじゃねーか!
学校行って帰って寝るだけで1日が終わってしまう今日この頃。片道2時間とかありえんわ・・・
そんなこんなで週末の予定・・・
土曜日:サークルの説明会があるとかでGCCは自重。
日曜日:一刻館・・・かと思ったらGPTシンガポールなんてやるのね。うーむ、あんまり乗り気はしない。K値24ってところで萎縮しちゃう。
マジックできないじゃないですかー!ヤダー!
学校行って帰って寝るだけで1日が終わってしまう今日この頃。片道2時間とかありえんわ・・・
そんなこんなで週末の予定・・・
土曜日:サークルの説明会があるとかでGCCは自重。
日曜日:一刻館・・・かと思ったらGPTシンガポールなんてやるのね。うーむ、あんまり乗り気はしない。K値24ってところで萎縮しちゃう。
マジックできないじゃないですかー!ヤダー!
箱開けたよー
出てきたレアは
聖騎士
ファイレクシアの非生
刃の接合者
白大長
ノーン様
異種移植×2 ←
異種移植foil ☆ミ
青大長×3 ←
ファイレクシアの摂取者
ファイレクシアの変形者
法務官の掌握×2
金屑の悪鬼
棍棒での殴り合い
赤大長
溶鉄鋼のドラゴン
メリーラ
新鮮な肉
ファイレクシアの群れの王
ヴォリンクレックス
ジョー・カディーン
かごの中の太陽
呪詛の寄生虫
呪文滑り
前兆の機械
魂の導管×3 ←
マイアの超越種
鞭打ち悶え
巻き戻しの時計
殴打頭蓋 ←(*’∇’*)
戦争と平和の剣
刻まれた大怪物foil ☆ミ
カーン
とまぁ高額神話3枚引けたので勝利といって過言ではないでしょう。抹消者も引ければ完全勝利だったのですがそううまくはいかないということで・・・
っていうかレア被りすぎだろjk魂の導管3枚目見えたときは台パンものでした。
アンコモンは各2枚くらい。1列剥いて獣もつまづきも出なかったときはかなり焦ったけど。
だいたいそんな感じで。それではまた。
出てきたレアは
聖騎士
ファイレクシアの非生
刃の接合者
白大長
ノーン様
異種移植×2 ←
異種移植foil ☆ミ
青大長×3 ←
ファイレクシアの摂取者
ファイレクシアの変形者
法務官の掌握×2
金屑の悪鬼
棍棒での殴り合い
赤大長
溶鉄鋼のドラゴン
メリーラ
新鮮な肉
ファイレクシアの群れの王
ヴォリンクレックス
ジョー・カディーン
かごの中の太陽
呪詛の寄生虫
呪文滑り
前兆の機械
魂の導管×3 ←
マイアの超越種
鞭打ち悶え
巻き戻しの時計
殴打頭蓋 ←(*’∇’*)
戦争と平和の剣
刻まれた大怪物foil ☆ミ
カーン
とまぁ高額神話3枚引けたので勝利といって過言ではないでしょう。抹消者も引ければ完全勝利だったのですがそううまくはいかないということで・・・
っていうかレア被りすぎだろjk魂の導管3枚目見えたときは台パンものでした。
アンコモンは各2枚くらい。1列剥いて獣もつまづきも出なかったときはかなり焦ったけど。
だいたいそんな感じで。それではまた。
昨日は新たなるファイレクシアの発売日でしたね。
私は学校が終わった後町田一刻館へ。
予約していた日本語版箱を購入後、人が集まっていたのでドラフト。
1パック目。
殴打頭蓋「おいすー^^」
2パック目。
テゼレット「Hello^^」
で悶絶。シールドで剥きたかったでござる・・・
さらに3パック目。
コス「やあ^^」
とはならず、出てきたのはミミック。十分強いけど。
肝心のデッキはうんこみたいなデッキだったけどレアパワーで2連勝。着実に「運だけ雑魚猿缶」の称号を得ようとしています。
ドラフトやる度にミヤ様からディスられてる気がするけど気にしない方向で。
そんでもって3戦目。同じく2-0のクッパさんからIDの提案。殴打頭蓋とテゼレットを分け合おうということらしい。
ここでリスク計算。
IDせずに
勝った場合
→猿缶大勝利!どっちか好きな方ゲット
負けた場合
→猿缶大敗北!どちらも貰えない
IDした場合
→クッパさん&猿缶大勝利!希望の未来へレディーゴー!
というわけでクッパさんに個人的な恨みがあるわけでもないのでID。その後対戦して勝った方が好きな方を取れるという取り決めに。
その勝負に勝利し、殴打頭蓋ゲット。テゼレットでもいいけどなんとなく新しいエキスパンションのレアのほうがいいかなって思ったので。
ドラフト終了後、FNM始まるというので参加。デッキは白単ライフゲイン。
1戦目はクッパさん。デッキはもちろんヴァラクート。
クッパせんせい の たのしい ヴァラクート こうざ
1T ヴァラクートセット
2T 森セット、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》プレイ
3T 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》プレイ。フェッチセット、起動、森を持ってきてタップして3マナ。《砕土/Harrow(ZEN)》プレイ。山2枚持ってきてタップして4マナ、さらに《カルニの心臓の探検/Khalni HeartExpedition(ZEN)》起動、山2枚持ってきて計6マナ。《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》プレイ。
お わ り
その後は赤白剣に蹂躙されたり感染と当たってライフが何の意味も持たなくなったりして悲しみの0-3。鷹はもちろん貰えませんでした。運すらない雑魚猿缶。
そしてFNM終了後事件が。
その1
事前知識:①猿缶は殴打頭蓋とテゼレットとの二択で殴打頭蓋を選択。
②殴打頭蓋は店売り2500円。
ク「テゼレット買取いくらー?」
店「3000円でーす」
^p^
その2
もうすぐ閉店という段になりなんとなく英語版1パック購入。
「殴打頭蓋foil引くかもねー」なんて煽られながら開封。出てきたレアは・・・
《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》
おや、foilカードが・・・
殴打頭蓋foil「おじゃす^^」
お☆わ☆り
私は学校が終わった後町田一刻館へ。
予約していた日本語版箱を購入後、人が集まっていたのでドラフト。
1パック目。
殴打頭蓋「おいすー^^」
2パック目。
テゼレット「Hello^^」
で悶絶。シールドで剥きたかったでござる・・・
さらに3パック目。
コス「やあ^^」
とはならず、出てきたのはミミック。十分強いけど。
肝心のデッキはうんこみたいなデッキだったけどレアパワーで2連勝。着実に「運だけ雑魚猿缶」の称号を得ようとしています。
ドラフトやる度にミヤ様からディスられてる気がするけど気にしない方向で。
そんでもって3戦目。同じく2-0のクッパさんからIDの提案。殴打頭蓋とテゼレットを分け合おうということらしい。
ここでリスク計算。
IDせずに
勝った場合
→猿缶大勝利!どっちか好きな方ゲット
負けた場合
→猿缶大敗北!どちらも貰えない
IDした場合
→クッパさん&猿缶大勝利!希望の未来へレディーゴー!
というわけでクッパさんに個人的な恨みがあるわけでもないのでID。その後対戦して勝った方が好きな方を取れるという取り決めに。
その勝負に勝利し、殴打頭蓋ゲット。テゼレットでもいいけどなんとなく新しいエキスパンションのレアのほうがいいかなって思ったので。
ドラフト終了後、FNM始まるというので参加。デッキは白単ライフゲイン。
1戦目はクッパさん。デッキはもちろんヴァラクート。
クッパせんせい の たのしい ヴァラクート こうざ
1T ヴァラクートセット
2T 森セット、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》プレイ
3T 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》プレイ。フェッチセット、起動、森を持ってきてタップして3マナ。《砕土/Harrow(ZEN)》プレイ。山2枚持ってきてタップして4マナ、さらに《カルニの心臓の探検/Khalni HeartExpedition(ZEN)》起動、山2枚持ってきて計6マナ。《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》プレイ。
お わ り
その後は赤白剣に蹂躙されたり感染と当たってライフが何の意味も持たなくなったりして悲しみの0-3。鷹はもちろん貰えませんでした。運すらない雑魚猿缶。
そしてFNM終了後事件が。
その1
事前知識:①猿缶は殴打頭蓋とテゼレットとの二択で殴打頭蓋を選択。
②殴打頭蓋は店売り2500円。
ク「テゼレット買取いくらー?」
店「3000円でーす」
^p^
その2
もうすぐ閉店という段になりなんとなく英語版1パック購入。
「殴打頭蓋foil引くかもねー」なんて煽られながら開封。出てきたレアは・・・
《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》
おや、foilカードが・・・
殴打頭蓋foil「おじゃす^^」
お☆わ☆り
週末予定と欲しい物の話
2011年5月12日 TCG全般 コメント (4)いよいよ明日に迫ったNPHの発売日。明日も明日とて大学があるので授業が終わった後に町田にでもいこうかなと。だいたい16時くらいになりそう。
ボックスを予約済み。
小型なのでコモンは一通り手に入るかな。アンコの方はどうなるかわからないけど。
とりあえず入手しておきたいレアは
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》 1
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》 4(発売記念パーティプロモ分含)
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 2~3
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》 1
あれ?意外と少ない。
ボックス買うからこれらは自分で引くかトレードして集めていきたい。
土曜日はGCC無いので引きこもり。
日曜日は町田一刻館で発売記念パーティ。
こんなところでしょうか。
お わ り
ボックスを予約済み。
小型なのでコモンは一通り手に入るかな。アンコの方はどうなるかわからないけど。
とりあえず入手しておきたいレアは
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》 1
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》 4(発売記念パーティプロモ分含)
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》 2~3
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》 1
あれ?意外と少ない。
ボックス買うからこれらは自分で引くかトレードして集めていきたい。
土曜日はGCC無いので引きこもり。
日曜日は町田一刻館で発売記念パーティ。
こんなところでしょうか。
お わ り
いってきましたNPHプレリ。何気にGCCでのプレリは初めてだったり。
早速パックを剥き剥き。出てきたレアは
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
《化膿獣/Putrefax(SOM)》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
《マイアの超越種/Myr Superion(NPH)》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
でした。びみょー。まあいい方かな。
んでもって除去てんこ盛りの赤黒緑を組みました。結果は2-2。商品としてもらったパックからは《呪文滑り/Spellskite(NPH)》。
その後ドラフト。レアは取りきりということでなんかいいレアでないかなーとか思ってたら2パック目から《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》がこんにちわ
大☆勝☆利
ってなわけで後は気の抜けたピックをしていてなんとも微妙な30点デッキが完成。
こりゃ1没かなーとか思ってたら1マッチ中3戦とも初手に剣とかそういうことやってたら気がついたら3勝してました。とりあえずパック貰うのを忘れないようにしときます。
その後EDHとかレガシーとか観戦して帰宅。疲れた。
来週は発売記念パーティ。変形者たくさんもらうぞー。
早速パックを剥き剥き。出てきたレアは
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
《化膿獣/Putrefax(SOM)》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
《マイアの超越種/Myr Superion(NPH)》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
でした。びみょー。まあいい方かな。
んでもって除去てんこ盛りの赤黒緑を組みました。結果は2-2。商品としてもらったパックからは《呪文滑り/Spellskite(NPH)》。
その後ドラフト。レアは取りきりということでなんかいいレアでないかなーとか思ってたら2パック目から《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》がこんにちわ
大☆勝☆利
ってなわけで後は気の抜けたピックをしていてなんとも微妙な30点デッキが完成。
こりゃ1没かなーとか思ってたら1マッチ中3戦とも初手に剣とかそういうことやってたら気がついたら3勝してました。とりあえずパック貰うのを忘れないようにしときます。
その後EDHとかレガシーとか観戦して帰宅。疲れた。
来週は発売記念パーティ。変形者たくさんもらうぞー。
【NPH】リミテッド的に気になったカードの話 茶編
2011年5月2日 TCG全般そういえばまだアーティファクトをやっていなかったね!誰も気にしてないかもしれないけれど気にするな!それではラストいってみよーー
茶編
・変換室
アーティファクト環境なのでリムーブする対象には困らないでしょう。そう考えると2Tに1体3/3がこんにちわ。これは強い。増殖をあわせれば安定感が増して○。
・グレムリン地雷
何はともあれ除去。範囲狭いけど。蓄積カウンターを取り除く効果もあるに越したことはない。まぁ大体の場合火力として使うことになるんだろうけど。
・窯歩き
殴っているときならば3/3。無色3マナであることを考えれば十分な性能。金属術ビートのお供に。
・マイコシンスの水源
《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》と似てる。それと同じような使い方をすればいいでしょう。
・屍襲い
設置は重いけど装備は安い。パワー+3は強い。おまけでついてくる細菌トークンは特攻するか即装備を外されることになりそう。
・鎌切り
無色3マナ2/2におまけがついてくるなら十分でしょう。
・うねりの結節
蓄積カウンター貯蔵庫。設置も起動も安いので地味に輝くナイスカードの予感。「増殖したいけど種となるカウンターが無い!」なんて事態も防げるのも素晴らしい。
茶総括
色と完全に関係の無いやつって意外と少ないな・・・
基本的にサポートカードが多めなのは相変わらずか。
さてさてNPHの参入によりリミテッド環境はどう変わるのか。
Φマナの登場によりライフの損失が早くなるので環境は加速すると思われます。感染関係ないじゃんとか一瞬思いますけどその分感染がらみのカードが強化されてるのでどっこいかな。
そんくらいしかわかりませーん
それでは僕が思う各色のナンバー1コモンを羅列しておしまいにしようかと
白:まばゆい魂喰い
青:つながれた喉首追い
黒:寄生的移植
赤:電位の負荷
緑:グリッサの嘲笑
茶:うねりの結節
それではまたノシ
茶編
・変換室
アーティファクト環境なのでリムーブする対象には困らないでしょう。そう考えると2Tに1体3/3がこんにちわ。これは強い。増殖をあわせれば安定感が増して○。
・グレムリン地雷
何はともあれ除去。範囲狭いけど。蓄積カウンターを取り除く効果もあるに越したことはない。まぁ大体の場合火力として使うことになるんだろうけど。
・窯歩き
殴っているときならば3/3。無色3マナであることを考えれば十分な性能。金属術ビートのお供に。
・マイコシンスの水源
《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》と似てる。それと同じような使い方をすればいいでしょう。
・屍襲い
設置は重いけど装備は安い。パワー+3は強い。おまけでついてくる細菌トークンは特攻するか即装備を外されることになりそう。
・鎌切り
無色3マナ2/2におまけがついてくるなら十分でしょう。
・うねりの結節
蓄積カウンター貯蔵庫。設置も起動も安いので地味に輝くナイスカードの予感。「増殖したいけど種となるカウンターが無い!」なんて事態も防げるのも素晴らしい。
茶総括
色と完全に関係の無いやつって意外と少ないな・・・
基本的にサポートカードが多めなのは相変わらずか。
さてさてNPHの参入によりリミテッド環境はどう変わるのか。
Φマナの登場によりライフの損失が早くなるので環境は加速すると思われます。感染関係ないじゃんとか一瞬思いますけどその分感染がらみのカードが強化されてるのでどっこいかな。
そんくらいしかわかりませーん
それでは僕が思う各色のナンバー1コモンを羅列しておしまいにしようかと
白:まばゆい魂喰い
青:つながれた喉首追い
黒:寄生的移植
赤:電位の負荷
緑:グリッサの嘲笑
茶:うねりの結節
それではまたノシ
GCC@溝の口に出撃。デッキは白単ライフビート。《清浄の名誉/Honor of the Pure(M11)》を水曜日に注文したら届かなかったので適当なカードを突っ込んでみた。あとヴァラクートにどう足掻いても勝てなさそうだったのでメインに《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》を投入。
結果は
ヴァラクート@TNKさんに1-2
ヴァラクート@ごぶさん に2-1
グリクシス に2-1
ヴァラクート@クッパさんに1-2
カウゴー@先生様 に1-2
の2-3でした。ヴァラクート三戦とかマジ苦行。メインレオニン(笑)
レオニンは思ったより弱かったですね。確かに石鍛冶が4マナになったりして頑張った場面もあったけど後半トップしてきたときの弱さが絶望的。タイタン出された返しに引いてもねぇ・・・
まぁそもそも引いた回数が少なかったのでこれからもメイン投入で頑張ってみようかと思います。
あと思ったことはごぶさんがわかりやすくヴァラクートに慣れていなかったこと。TNKさんやクッパさんは迷い無く動くんだけどごぶさんは1手1手考えながら動いてた感じがしました。
デッキに対する慣れ、理解というものがこうもわかりやすく出るものかとある意味感心しました。
本戦終了後はブロック構築・・・
と思ったらみんな5thドラフトをやっていて卓が立たず。
しょうがないのでSOMドラフト・・・
と思ったら事前に点呼を取っていたらしく、すりさんが辞退してくれたおかげで参加できるということに。最近迷惑かけてばっかりだな。
ピックの方はといいますと初手《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》から受けを広くピックしていたら感染系のパーツがよく流れてきたので感染へシフト。
2パック目までは正直UNKOな出来だったけど3パック目でスキジリクスを引いてから《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》×2、《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》、《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》等が流れてきて何とかデッキの形に。
しかし確定除去が存在しないという弱点を見事に露呈して0-3。ナンテコッタイ。
来週はいよいよNPHのプレリ。プレリだけはそこそこいい成績を残せる猿缶君が火を吹くでー。
結果は
ヴァラクート@TNKさんに1-2
ヴァラクート@ごぶさん に2-1
グリクシス に2-1
ヴァラクート@クッパさんに1-2
カウゴー@先生様 に1-2
の2-3でした。ヴァラクート三戦とかマジ苦行。メインレオニン(笑)
レオニンは思ったより弱かったですね。確かに石鍛冶が4マナになったりして頑張った場面もあったけど後半トップしてきたときの弱さが絶望的。タイタン出された返しに引いてもねぇ・・・
まぁそもそも引いた回数が少なかったのでこれからもメイン投入で頑張ってみようかと思います。
あと思ったことはごぶさんがわかりやすくヴァラクートに慣れていなかったこと。TNKさんやクッパさんは迷い無く動くんだけどごぶさんは1手1手考えながら動いてた感じがしました。
デッキに対する慣れ、理解というものがこうもわかりやすく出るものかとある意味感心しました。
本戦終了後はブロック構築・・・
と思ったらみんな5thドラフトをやっていて卓が立たず。
しょうがないのでSOMドラフト・・・
と思ったら事前に点呼を取っていたらしく、すりさんが辞退してくれたおかげで参加できるということに。最近迷惑かけてばっかりだな。
ピックの方はといいますと初手《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》から受けを広くピックしていたら感染系のパーツがよく流れてきたので感染へシフト。
2パック目までは正直UNKOな出来だったけど3パック目でスキジリクスを引いてから《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》×2、《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》、《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》等が流れてきて何とかデッキの形に。
しかし確定除去が存在しないという弱点を見事に露呈して0-3。ナンテコッタイ。
来週はいよいよNPHのプレリ。プレリだけはそこそこいい成績を残せる猿缶君が火を吹くでー。
緑白アグロも楽しそうなんだけど石鍛冶吐いちゃったからまた集めなおすのなんかイヤなんだよなーまた値段上がるだろうし。
ってなわけでゴールデンウィークの予定でも書いときますか
4/29 未定
4/30 GCC
5/1 未定
5/2 未定
5/3 未定
5/4 未定
5/5 未定
5/6 大学(やっと始まる)
5/7 GCC
5/8 未定
う~んクソニート。
ってなわけでゴールデンウィークの予定でも書いときますか
4/29 未定
4/30 GCC
5/1 未定
5/2 未定
5/3 未定
5/4 未定
5/5 未定
5/6 大学(やっと始まる)
5/7 GCC
5/8 未定
う~んクソニート。
【NPH】リミテッド的に気になったカードの話 緑編
2011年4月27日 TCG全般こないだの続きだよ!前のを見返してみると曖昧で適当なことしか書いてないけどせっかくだから最後まで続けるよ!自己満足だってかまわない!!
日本語版が出たのでカード名は日本語で書きます。
緑編
・内にいる獣
強い。3/3ビーストよりヤバイパーマネントなんて腐るほどある。
・非道の総督
重いけど相手の危険な装備品をボトムに送れるのは素晴らしい。サーチのモードもフィニッシャー持ってくるだけで普通に強い。
・腐食の突風
リミテッドで飛行持ちは強いクリーチャー。その飛行持ちを潰せるこのカードは強いカード。余裕があればサイドように取っておきたい。色関係なく使えるしね。
・グリッサの嘲笑
ライフ(ry
・大鎚の接合者
1枚で3体のクリーチャーが出るのは強い。けど重い。
・変異原性の成長
待望のジャイグロ。0マナで飛ばせるのが強み。もちろん感染なら点数アップ。
・脊柱噛み
いわゆるスーパートランプル持ち。6マナと重く、殴ったところでその戦闘で殺されるだろうけど3毒を確実に捻じ込めるのは強い。ジャイグロ系との相性も○。
・大軍の功績
感染オーバーラン。重要なのは自軍のクリーチャーが全てトランプルと感染を得ること。PT修正はおまけ。純正感染だとクリーチャーの質が悪く、フィニッシュには持ってけなさそう。むしろ30点恐竜向きのカードかな。
・ヴィリジアンの背信者
パワー3の感染は強い。タフ1なのでなんらかの回避能力をつけさせてあげたい。
・生命の接合者
戦闘時はもちろん、茶破壊に対しても再生が使えるのが強み。本体は再生できないのでご注意を。
・際限なき成長の祭殿
緑の祭殿はマナ供給。正直弱い。赤や白に比べてこの差はなんだ。
・強欲な魂喰い
4マナのパワー5は強い。タフ1なのでなんらかの回避能力をつけさせてあげたい。トランプルだと死んじゃうしね。
緑総括
感染系が相変わらず好調。特にサポート系が充実。緑は感染をしに行く色として問題なさそう。
続きはまた後日。
日本語版が出たのでカード名は日本語で書きます。
緑編
・内にいる獣
強い。3/3ビーストよりヤバイパーマネントなんて腐るほどある。
・非道の総督
重いけど相手の危険な装備品をボトムに送れるのは素晴らしい。サーチのモードもフィニッシャー持ってくるだけで普通に強い。
・腐食の突風
リミテッドで飛行持ちは強いクリーチャー。その飛行持ちを潰せるこのカードは強いカード。余裕があればサイドように取っておきたい。色関係なく使えるしね。
・グリッサの嘲笑
ライフ(ry
・大鎚の接合者
1枚で3体のクリーチャーが出るのは強い。けど重い。
・変異原性の成長
待望のジャイグロ。0マナで飛ばせるのが強み。もちろん感染なら点数アップ。
・脊柱噛み
いわゆるスーパートランプル持ち。6マナと重く、殴ったところでその戦闘で殺されるだろうけど3毒を確実に捻じ込めるのは強い。ジャイグロ系との相性も○。
・大軍の功績
感染オーバーラン。重要なのは自軍のクリーチャーが全てトランプルと感染を得ること。PT修正はおまけ。純正感染だとクリーチャーの質が悪く、フィニッシュには持ってけなさそう。むしろ30点恐竜向きのカードかな。
・ヴィリジアンの背信者
パワー3の感染は強い。タフ1なのでなんらかの回避能力をつけさせてあげたい。
・生命の接合者
戦闘時はもちろん、茶破壊に対しても再生が使えるのが強み。本体は再生できないのでご注意を。
・際限なき成長の祭殿
緑の祭殿はマナ供給。正直弱い。赤や白に比べてこの差はなんだ。
・強欲な魂喰い
4マナのパワー5は強い。タフ1なのでなんらかの回避能力をつけさせてあげたい。トランプルだと死んじゃうしね。
緑総括
感染系が相変わらず好調。特にサポート系が充実。緑は感染をしに行く色として問題なさそう。
続きはまた後日。
日曜日町田一刻館ドラフトの話
2011年4月25日 TCG全般 コメント (4)日曜は一刻館でスタン・・・のはずが《清浄の名誉/Honor of the Pure(M11)》が足りず断念。急遽ドラフトに参加。
1回目は初手《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を引いてレアパワーで今期初の3-0。ドラフトってかんたんなげーむですね^p^
そのまま調子に乗って2ドラ目へ。
1パック目が赤頂点、焼き払い、喉首、皮羽根などなどゲロ強いパックから赤頂点を選択。このパックが下家のミヤさんを悶絶させたようで後から恨み言をさんざん言われる。
その後密使、ファングレンの匪賊等緑系のパーツが流れてきたので赤緑へ。
除去が少なかったので白をタッチしてデッキ完成。
その後シャツさんとの対戦で事件発生。
僕がファングレンの匪賊を5マナと勘違いしてプレイ。お互いに気づかず数ターン後に周りが気づく。
結果そのまま続行ということに。この件ではシャツさんに迷惑をかけてしまいました。以後気をつけます。
しかし実際認定の試合の場合どのような裁定が下されるのでしょうか?いとーさんお願いします。
そんなことをやりながら結果は1-2。1ドラ目でやめておけばこんなことには・・・
MSSドラフトも2週間しかできなくなりました。名残惜しいやら新しい環境を早くやりたいと思うやらですね。
それではまた。
1回目は初手《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を引いてレアパワーで今期初の3-0。ドラフトってかんたんなげーむですね^p^
そのまま調子に乗って2ドラ目へ。
1パック目が赤頂点、焼き払い、喉首、皮羽根などなどゲロ強いパックから赤頂点を選択。このパックが下家のミヤさんを悶絶させたようで後から恨み言をさんざん言われる。
その後密使、ファングレンの匪賊等緑系のパーツが流れてきたので赤緑へ。
除去が少なかったので白をタッチしてデッキ完成。
その後シャツさんとの対戦で事件発生。
僕がファングレンの匪賊を5マナと勘違いしてプレイ。お互いに気づかず数ターン後に周りが気づく。
結果そのまま続行ということに。この件ではシャツさんに迷惑をかけてしまいました。以後気をつけます。
しかし実際認定の試合の場合どのような裁定が下されるのでしょうか?いとーさんお願いします。
そんなことをやりながら結果は1-2。1ドラ目でやめておけばこんなことには・・・
MSSドラフトも2週間しかできなくなりました。名残惜しいやら新しい環境を早くやりたいと思うやらですね。
それではまた。
【NPH】リミテッド的に気になったカードの話 黒・赤編
2011年4月23日 TCG全般世間では秘密日記に今期のアニメの評価を書くのが流行っているようですが僕は見てないので自重。完全に乗り遅れたし。
ってなわけで昨日の続き。黒と赤について書きます。
黒編
・Blind Zealot
アーティファクト環境なので威嚇は通る確率は低めだけど通ればヤヴァイクリーチャーを殺せるのは強い。いなければそのまま殴ってればいいわけだし。
・Caress of Phyrexia
毒3つを直接ぶつけれるのは強い。普通にドローしても○。
・Dementia Bat
飛行は強い・・・けど2/2て。能力もそんな強くないし。
・Despise
生物を弾けるなら腐る場面は少ないはず。PWは見かける率は低いけど出れば無双なので弾けるに越したことは無い。
・Dismember
じょきょきょきょきょきょーーーー
色に縛られないのでピックしても無駄になりづらい。初手級。
・Enslave
コンマジただ強。ライフルーズはおまけ。
・Geth’s Verdict
ジョキョ!ジョキョ!ジョキョ!!!キョキュォェァアアアーーーー
・Grim Affliction
実質-1/-1カウンター2個相当。増殖でアドバンテージを取りに行きたい。
・Ichor Explosion
全体除去は貴重だけど7マナじゃねぇ・・・なんか使いづらいし。サクるに値するクリーチャーがいるならそいつで殴ってたほうがいいんじゃないの?
・Mortis Dogs
実質4マナ4/2。装備品もつけて積極的にライフを削りに行きたい。まぁまぁ強いけど黒で非感染はあまりしたくないのが難しいところ。
・Parasitic Implant
どんな凶悪クリーチャーも可愛い1/1マイアに。一応除去だけれど1Tの差が命取りになりそう。
・Pestilent Souleater
これまた評価の難しいカード。まぁ《媒介のアスプ/Vector Asp(SOM)》よりは強いでしょ。
・Pith Driller
自陣に生物を追加しつつ敵軍を弱体化。アドバンテージを稼げるので強いカードですね。《皮裂き/Skinrender(SOM)》?大型のアンコなんてそもそもパックから出ませんよ。
・Reaper of Sheoldred
ナイス壁。
・Shrine of Limitless Power
黒のShrineはディスカード。起動コストが重すぎて使うタイミングが難しそう。インスタントタイミングで起動可能なのでドロー後起動がベター。
・Toxic Nim
重いけどパワー4の感染持ちで再生可能。ただ-1/-1カウンターが蔓延ってる環境なので再生の過信は厳禁。
・Vault Skirge
1Tから出せる飛行持ち。この軽さなら1/1でも許容範囲内。装備品で強化してあげよう。
・Whispering Specter
飛行持ちの感染クリーチャーはそれだけで貴重。サクってなんかいられない。
黒総括
感染生物がなんか全体的にパンチ力に欠ける印象。除去を拾っていって次以降に期待かな。
あとディスカード系のカード多くね?
赤編
・Act of Aggression
何気にインスタント。1対2交換を狙っていけ。
・Artillerize
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》の餌に生物を追加したら2マナ重くなりました☆
そのままがよかったです・・・
なんにせよ5点火力は貴重。
・Fallen Ferromancer
感染持ちティム。4マナになってるけど、起動に2マナ必要だけど、ティムは超強い。それが大型生物も狙えるようになってるとかもうヤバイ。火力とコイツだけタッチして感染とかよさそう。
・Gut Shot
1点しか飛ばないとはいえ火力は火力。色が違う等で火力のケアを怠った相手にブチ込みたい。逆に言えば相手が何色でもこれをケアした動きが必要になってくるということ。
・Immolating Souleater
Φマナのパンプってどうなんだろう・・・なんにせよ2マナのパンプ持ちなので活躍の機会は多そう。最後の一押しとして全力でライフを注ぎ込んだら焼かれました☆ミなんてことは無いようにしたい。それこそGut Shot喰らったら・・・
・Ogre Menial
SOM界の《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》。感染持ちにパンプ能力持たせたらあかんのじゃなかろうか・・・
・Rage Extractor
Φマナ持ちはNPHにしかいないのであまりダメージは飛ばせなさそう。クリーチャーにもプレイヤーにもまとまった点数飛ばせるから弱くはないと思うんだけどこれ単体じゃ何も仕事しないのがなぁ・・・2枚引けたら宇宙。
・Razor Swine
「感染」と「先制攻撃」!これほどまでに相性の良いものがかつてあっただろうか!?
とは言ってみたもののタフ1だからそんなに強くないよねー。
・Scrapyard salvo
さてさてコイツは何点くらい飛ばせるのだろうか?3~4点くらい?参照するのが自分の墓地だけだからそんなにひどいダメージは出せなさそう。とはいっても除去は除去だから・・・ってこれプレイヤーにしか飛ばせねぇじゃねぇか!ファック!《溶岩の斧/Lava Axe(M10)》の方が1億倍マシじゃ!
・Shrine of Limitless Power
赤のShrineは火力。Shrineサイクルの中では白と赤が飛びぬけて強い。見かけたヤバそうな奴を焼いてもよし。たっぷり貯めて本体に飛ばすもよし。無駄になる場面が無い強カード。除去の的になっちゃうのは仕方ないね。
・Slash Panther
実質4マナのパワー4の速攻持ち。金属術ビートのお供にどうぞ。
・Tormentor Exarch
わーいわーいじょきょだじょきょだじょきょだだだだー
アグロな動きもできるのがステキ。
・Victorious Destruction
ライフルーズとかいらんから(ry
・Volt Charge
火力!火力!火力!!!!あwxrtwrkc;あ:あwt88あlぃ
3点飛ばせて増殖もできる。超強い。
・Vulshok Refugee
赤なのにプロ赤持ち。焼かれないのはステキ。3マナのパワー3なのでメインからでも十分。
・Whipflare
全体除去は正義。
赤総括
火力を始めとして7~8点レベルのカードが多い印象。シングルシンボルが多いのでタッチ色として考えられるかも
今日はこの辺で。続きはまた後日。
ってなわけで昨日の続き。黒と赤について書きます。
黒編
・Blind Zealot
アーティファクト環境なので威嚇は通る確率は低めだけど通ればヤヴァイクリーチャーを殺せるのは強い。いなければそのまま殴ってればいいわけだし。
・Caress of Phyrexia
毒3つを直接ぶつけれるのは強い。普通にドローしても○。
・Dementia Bat
飛行は強い・・・けど2/2て。能力もそんな強くないし。
・Despise
生物を弾けるなら腐る場面は少ないはず。PWは見かける率は低いけど出れば無双なので弾けるに越したことは無い。
・Dismember
じょきょきょきょきょきょーーーー
色に縛られないのでピックしても無駄になりづらい。初手級。
・Enslave
コンマジただ強。ライフルーズはおまけ。
・Geth’s Verdict
ジョキョ!ジョキョ!ジョキョ!!!キョキュォェァアアアーーーー
・Grim Affliction
実質-1/-1カウンター2個相当。増殖でアドバンテージを取りに行きたい。
・Ichor Explosion
全体除去は貴重だけど7マナじゃねぇ・・・なんか使いづらいし。サクるに値するクリーチャーがいるならそいつで殴ってたほうがいいんじゃないの?
・Mortis Dogs
実質4マナ4/2。装備品もつけて積極的にライフを削りに行きたい。まぁまぁ強いけど黒で非感染はあまりしたくないのが難しいところ。
・Parasitic Implant
どんな凶悪クリーチャーも可愛い1/1マイアに。一応除去だけれど1Tの差が命取りになりそう。
・Pestilent Souleater
これまた評価の難しいカード。まぁ《媒介のアスプ/Vector Asp(SOM)》よりは強いでしょ。
・Pith Driller
自陣に生物を追加しつつ敵軍を弱体化。アドバンテージを稼げるので強いカードですね。《皮裂き/Skinrender(SOM)》?大型のアンコなんてそもそもパックから出ませんよ。
・Reaper of Sheoldred
ナイス壁。
・Shrine of Limitless Power
黒のShrineはディスカード。起動コストが重すぎて使うタイミングが難しそう。インスタントタイミングで起動可能なのでドロー後起動がベター。
・Toxic Nim
重いけどパワー4の感染持ちで再生可能。ただ-1/-1カウンターが蔓延ってる環境なので再生の過信は厳禁。
・Vault Skirge
1Tから出せる飛行持ち。この軽さなら1/1でも許容範囲内。装備品で強化してあげよう。
・Whispering Specter
飛行持ちの感染クリーチャーはそれだけで貴重。サクってなんかいられない。
黒総括
感染生物がなんか全体的にパンチ力に欠ける印象。除去を拾っていって次以降に期待かな。
あとディスカード系のカード多くね?
赤編
・Act of Aggression
何気にインスタント。1対2交換を狙っていけ。
・Artillerize
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》の餌に生物を追加したら2マナ重くなりました☆
そのままがよかったです・・・
なんにせよ5点火力は貴重。
・Fallen Ferromancer
感染持ちティム。4マナになってるけど、起動に2マナ必要だけど、ティムは超強い。それが大型生物も狙えるようになってるとかもうヤバイ。火力とコイツだけタッチして感染とかよさそう。
・Gut Shot
1点しか飛ばないとはいえ火力は火力。色が違う等で火力のケアを怠った相手にブチ込みたい。逆に言えば相手が何色でもこれをケアした動きが必要になってくるということ。
・Immolating Souleater
Φマナのパンプってどうなんだろう・・・なんにせよ2マナのパンプ持ちなので活躍の機会は多そう。最後の一押しとして全力でライフを注ぎ込んだら焼かれました☆ミなんてことは無いようにしたい。それこそGut Shot喰らったら・・・
・Ogre Menial
SOM界の《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》。感染持ちにパンプ能力持たせたらあかんのじゃなかろうか・・・
・Rage Extractor
Φマナ持ちはNPHにしかいないのであまりダメージは飛ばせなさそう。クリーチャーにもプレイヤーにもまとまった点数飛ばせるから弱くはないと思うんだけどこれ単体じゃ何も仕事しないのがなぁ・・・2枚引けたら宇宙。
・Razor Swine
「感染」と「先制攻撃」!これほどまでに相性の良いものがかつてあっただろうか!?
とは言ってみたもののタフ1だからそんなに強くないよねー。
・Scrapyard salvo
さてさてコイツは何点くらい飛ばせるのだろうか?3~4点くらい?参照するのが自分の墓地だけだからそんなにひどいダメージは出せなさそう。とはいっても除去は除去だから・・・ってこれプレイヤーにしか飛ばせねぇじゃねぇか!ファック!《溶岩の斧/Lava Axe(M10)》の方が1億倍マシじゃ!
・Shrine of Limitless Power
赤のShrineは火力。Shrineサイクルの中では白と赤が飛びぬけて強い。見かけたヤバそうな奴を焼いてもよし。たっぷり貯めて本体に飛ばすもよし。無駄になる場面が無い強カード。除去の的になっちゃうのは仕方ないね。
・Slash Panther
実質4マナのパワー4の速攻持ち。金属術ビートのお供にどうぞ。
・Tormentor Exarch
わーいわーいじょきょだじょきょだじょきょだだだだー
アグロな動きもできるのがステキ。
・Victorious Destruction
ライフルーズとかいらんから(ry
・Volt Charge
火力!火力!火力!!!!あwxrtwrkc;あ:あwt88あlぃ
3点飛ばせて増殖もできる。超強い。
・Vulshok Refugee
赤なのにプロ赤持ち。焼かれないのはステキ。3マナのパワー3なのでメインからでも十分。
・Whipflare
全体除去は正義。
赤総括
火力を始めとして7~8点レベルのカードが多い印象。シングルシンボルが多いのでタッチ色として考えられるかも
今日はこの辺で。続きはまた後日。
【NPH】リミテッド的に気になったカードの話 白・青編
2011年4月22日 TCG全般 コメント (2)世間は読売新聞にやたらとフィーチャーされてた(半面使った特集記事、1面使った最終回の宣伝)某魔法少女アニメの最終回の話で盛り上がってるようですが、僕は見てなかったのでスルーの方向で。
やや遅れ気味ですがNPHのフルスポイラー見ました。これからプレビューが始まってwktkな気分を思いっきり害されましたが結局見たいという欲求に惨敗した次第にございます。
皆様いろいろなカードの批評を書いているようですが僕はここで少し趣向を変えてリミテッドで活躍する(かもしれない)コモン・アンコモンのカードについて書いていこうかと思います。レアは「どうしようもないウンコ」か「出したら勝ち」の大体2種類に分けられるので割愛。
所詮レーティング1600を割ってるヘッポコプレイヤーの戯言なので本気にしないでね!でも反対意見とかあったらギャンギャン言ってね!
とりあえず今日は白と青。起動コストにその色マナを必要とするアーティファクトも含めます。
白編
・Blinding Souleater
タッパーただ強。Φマナだから他の色でも使えるけどタッパーはその性質上毎ターン使う必要があるからそのうちライフがもたなくなるかも。白専用と考えたほうがよさそう。あと地味にタフ3なのも○。
・Cathedral membrane
死亡時に6点ぶちかます壁。6点を耐えるクリーチャーは殆どいないので抑止力としては優秀。惜しむらくは飛行がどうしようもないことか。実際あんまり強くないだろうけど。
・Dispatch
金属術ONなら神。金属術OFFなら紙。評価の難しいカード。白で戦場から退場させる除去は少ないのでできれば入れたい所。プレイ対応でアーティファクトを除去られてm9なんてことのないようにしたい。茶4枚から使用可能くらいに思ったほうがいいかも。
・Due Respect
相手の《化膿獣/Putrefax(SOM)》プレイに対応して使おう!
正直それくらいしか使い道ないでしょこれ
・Forced Worship
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》の同型?と思ったらプレイが軽くなり起動が重くなっている。どっちかって言うと起動が軽い方がいいけど無いものは無いからしょうがないな・・・ってこれブロック制限できないじゃん。弱体化っ・・・!圧倒的弱体化っ・・・!
・Lost Leonin
感染熊。マナコストが軽いのは正義だけど白で感染やりたくないしなぁ・・・
・Loxodon Convert
4マナでパワー4。十分なスペックを持っている。6~7手目あたりで取れると嬉しいな。
・Marrow Shards
どうにかXΦにならんかったやろか・・・
・Master Splicer
4マナで1/1と4/4がこんにちは。《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》と違って本体が除去られてもゴーレムは残る仕様。3/3になるけど。他のSplicerとのシナジーを狙いに行くかどうかは微妙。NPH1パックだけだし。単体でも十分強いので複数取れたらラッキー位の感覚で。
・Porcelain Legionnaire
2マナ3/1先制攻撃。何これ強い。
・Remember the fallen
確実にアドバンテージを稼げるカード。生物と茶生物を戻しても○。
イラストのエルズペス嬢がお美しいのでバノヒトに投げつけてあげよう。
・Sensor Splicer
Master Spleicerよりも1マナ重いけどまだ許容範囲内か。ちなみにSOMとMBSに登場するゴーレムは全7+3種。(+3とは《ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry(SOM)》と《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》と《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》のこと。)少ねぇ。
・Shattered Angel
とりあえず飛行持ち。コイツが出るころには土地は十分出てるはずなので能力が日の目を浴びるときはこないかも。
・Shriek Raptor
正直《枝モズ/Tine Shrike(MBS)》の方が・・・
・Shrine of Loyal Legions
サイクルとして各色にあるのでその色扱いします。
白のShrineはマイア生成。2T目に置ければ相当な量のマイアが溢れ出すはず。金属術のお供にしたい。しかし常に3マナ残して動くのは現実的ではないのでむしろ除去の的として活躍することになるかも。
白総括
タッパーを入手、複数のSplicerを所持、DispatchなどNPHからでも金属術を意外と狙いにいける構成。感染については忘れましょう。
青編
・Blighted Agent
ブロックされない=強い。しかも感染持ち。なぜか2マナ。次のChained Throatseekerのお供にも。
・Chained Throatseeker
パワー5以上の感染持ちは到底出せない《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》と1Tで死ぬ《化膿獣/Putrefax(SOM)》だけだった。ところが今回6マナという十分プレイ可能なマナコストで、しかもコモンでやってのけてしまった。何故か青で。アタック制限がついているけどこんなもの屁みたいなものだし、壁としても十分強い。本当になんでコモンなんだこれ?
・Corrupted Resolve
相手が毒状態なら確定カウンター。2マナて。つんよい。
・Impaler Shrike
3ドローよりもパワー3の飛行の攻撃が通っていることのほうが重要。
・Mental misstep
リミテではゴミ性能。10手目あたりで物欲ピックしましょう。
・Numbing Dose
ライフルーズとかいらんから軽くしてくれや・・・
・Psychic Barrier
ライフルーズとかいらんから範囲広くしてくれや・・・
・Shrine of Piercing Vision
青のShrineはライブラリー掘り。マナ無しで起動できるのが強み。爆弾カードをさっさと見つけてさっさとゲームに勝利しよう。
・Spined Thopter
軽量フライヤー。《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》よりも上。
・Trespassing Souleater
ブロックされない=強い。マナが無くても起動できるのでテンポを損なわない。装備品付けてさっさと終わらせよう。
・Vapor Snag
《送還/Unsummon(M11)》の亜種。-1/-1カウンターが乗った自軍のクリーチャーを戻すなんて使い方をすることも少なくないと思うのでライフルーズは一長一短。
・Viral Drake
超強い。1パンして後は増殖連打で勝ち。タップ能力じゃないから1T二回起動とか殴って起動とかできるしタフ4と妙に硬くて感染持ちだから壁としても優秀。しかも4マナ。軽い。初手。
・Wing Splicer
おそらくSplicerの中では最強。そしてなぜか4マナ。Sensor Splicerとは一体何だったのか。調子に乗って殴ってたら本体焼かれて地上でガッチリ受け止められる・・・なんてお茶目なことが起こるかも。カードアドバンテージは実質失ってないから気にするな!
青総括
生物が妙に強い。回避能力持ちが多く、飛行ビートも継続して構築可能。
また、感染クリーチャーが異様な程強いので青黒感染なんてアーキタイプが生まれるかも。
続きはまた後日。
やや遅れ気味ですがNPHのフルスポイラー見ました。これからプレビューが始まってwktkな気分を思いっきり害されましたが結局見たいという欲求に惨敗した次第にございます。
皆様いろいろなカードの批評を書いているようですが僕はここで少し趣向を変えてリミテッドで活躍する(かもしれない)コモン・アンコモンのカードについて書いていこうかと思います。レアは「どうしようもないウンコ」か「出したら勝ち」の大体2種類に分けられるので割愛。
所詮レーティング1600を割ってるヘッポコプレイヤーの戯言なので本気にしないでね!でも反対意見とかあったらギャンギャン言ってね!
とりあえず今日は白と青。起動コストにその色マナを必要とするアーティファクトも含めます。
白編
・Blinding Souleater
タッパーただ強。Φマナだから他の色でも使えるけどタッパーはその性質上毎ターン使う必要があるからそのうちライフがもたなくなるかも。白専用と考えたほうがよさそう。あと地味にタフ3なのも○。
・Cathedral membrane
死亡時に6点ぶちかます壁。6点を耐えるクリーチャーは殆どいないので抑止力としては優秀。惜しむらくは飛行がどうしようもないことか。実際あんまり強くないだろうけど。
・Dispatch
金属術ONなら神。金属術OFFなら紙。評価の難しいカード。白で戦場から退場させる除去は少ないのでできれば入れたい所。プレイ対応でアーティファクトを除去られてm9なんてことのないようにしたい。茶4枚から使用可能くらいに思ったほうがいいかも。
・Due Respect
相手の《化膿獣/Putrefax(SOM)》プレイに対応して使おう!
正直それくらいしか使い道ないでしょこれ
・Forced Worship
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》の同型?と思ったらプレイが軽くなり起動が重くなっている。どっちかって言うと起動が軽い方がいいけど無いものは無いからしょうがないな・・・ってこれブロック制限できないじゃん。弱体化っ・・・!圧倒的弱体化っ・・・!
・Lost Leonin
感染熊。マナコストが軽いのは正義だけど白で感染やりたくないしなぁ・・・
・Loxodon Convert
4マナでパワー4。十分なスペックを持っている。6~7手目あたりで取れると嬉しいな。
・Marrow Shards
どうにかXΦにならんかったやろか・・・
・Master Splicer
4マナで1/1と4/4がこんにちは。《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》と違って本体が除去られてもゴーレムは残る仕様。3/3になるけど。他のSplicerとのシナジーを狙いに行くかどうかは微妙。NPH1パックだけだし。単体でも十分強いので複数取れたらラッキー位の感覚で。
・Porcelain Legionnaire
2マナ3/1先制攻撃。何これ強い。
・Remember the fallen
確実にアドバンテージを稼げるカード。生物と茶生物を戻しても○。
イラストのエルズペス嬢がお美しいのでバノヒトに投げつけてあげよう。
・Sensor Splicer
Master Spleicerよりも1マナ重いけどまだ許容範囲内か。ちなみにSOMとMBSに登場するゴーレムは全7+3種。(+3とは《ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry(SOM)》と《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》と《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》のこと。)少ねぇ。
・Shattered Angel
とりあえず飛行持ち。コイツが出るころには土地は十分出てるはずなので能力が日の目を浴びるときはこないかも。
・Shriek Raptor
正直《枝モズ/Tine Shrike(MBS)》の方が・・・
・Shrine of Loyal Legions
サイクルとして各色にあるのでその色扱いします。
白のShrineはマイア生成。2T目に置ければ相当な量のマイアが溢れ出すはず。金属術のお供にしたい。しかし常に3マナ残して動くのは現実的ではないのでむしろ除去の的として活躍することになるかも。
白総括
タッパーを入手、複数のSplicerを所持、DispatchなどNPHからでも金属術を意外と狙いにいける構成。感染については忘れましょう。
青編
・Blighted Agent
ブロックされない=強い。しかも感染持ち。なぜか2マナ。次のChained Throatseekerのお供にも。
・Chained Throatseeker
パワー5以上の感染持ちは到底出せない《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》と1Tで死ぬ《化膿獣/Putrefax(SOM)》だけだった。ところが今回6マナという十分プレイ可能なマナコストで、しかもコモンでやってのけてしまった。何故か青で。アタック制限がついているけどこんなもの屁みたいなものだし、壁としても十分強い。本当になんでコモンなんだこれ?
・Corrupted Resolve
相手が毒状態なら確定カウンター。2マナて。つんよい。
・Impaler Shrike
3ドローよりもパワー3の飛行の攻撃が通っていることのほうが重要。
・Mental misstep
リミテではゴミ性能。10手目あたりで物欲ピックしましょう。
・Numbing Dose
ライフルーズとかいらんから軽くしてくれや・・・
・Psychic Barrier
ライフルーズとかいらんから範囲広くしてくれや・・・
・Shrine of Piercing Vision
青のShrineはライブラリー掘り。マナ無しで起動できるのが強み。爆弾カードをさっさと見つけてさっさとゲームに勝利しよう。
・Spined Thopter
軽量フライヤー。《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》よりも上。
・Trespassing Souleater
ブロックされない=強い。マナが無くても起動できるのでテンポを損なわない。装備品付けてさっさと終わらせよう。
・Vapor Snag
《送還/Unsummon(M11)》の亜種。-1/-1カウンターが乗った自軍のクリーチャーを戻すなんて使い方をすることも少なくないと思うのでライフルーズは一長一短。
・Viral Drake
超強い。1パンして後は増殖連打で勝ち。タップ能力じゃないから1T二回起動とか殴って起動とかできるしタフ4と妙に硬くて感染持ちだから壁としても優秀。しかも4マナ。軽い。初手。
・Wing Splicer
おそらくSplicerの中では最強。そしてなぜか4マナ。Sensor Splicerとは一体何だったのか。調子に乗って殴ってたら本体焼かれて地上でガッチリ受け止められる・・・なんてお茶目なことが起こるかも。カードアドバンテージは実質失ってないから気にするな!
青総括
生物が妙に強い。回避能力持ちが多く、飛行ビートも継続して構築可能。
また、感染クリーチャーが異様な程強いので青黒感染なんてアーキタイプが生まれるかも。
続きはまた後日。