フルスポってかいときゃたくさん釣れるんでね。

というわけでタイトルにある通りGTCをモミール的視点で見てこうかと思います。最近モミールやってないけどな!

以下評価基準。

S:出た時点で99%以上勝利するクリーチャー。《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》にのみ許された神の領域。
A:大いに有用な能力を持つクリーチャー。出ればたいていの場合勝つ。《魂の彫刻家/Soul Sculptor(USG)》、《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》等。
B:戦況を優位にすることができるクリーチャー。大型飛行クリーチャー等。
C:戦況に大きな影響を与えないクリーチャー。地上クリーチャー全般。
D:マナ域に比して大きく能力が劣るクリーチャー。《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》、《軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist(SCG)》等。
E:出たら自分が不利になるクリーチャー。《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire(CHR)》、《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》等。
F:出た時点で敗北するクリーチャー。フェイジのF。




・天使の散兵
評価A:わかりやすく強い。とりあえず先制攻撃を選んでおけば問題ないだろう。自分が殴らなくても効果があるのが素晴らしい。

・突撃するグリフィン
評価C+:なんにせよ飛行クリーチャー。モミールにおいて飛行は止まる時と止まらない時の差が激しい。コイツで8回殴って勝つゲームもあるだろう。

・聖堂の護衛
評価C:強請は、誘発しません。

・ボロスの精鋭
評価C:うん。

・宮廷通りの住人
評価C+:たまたま白い生物が出て攻撃を通せるときがあるかもしれない。

・果敢なスカイジェク
評価C+:最終盤に飛行クリーチャーと一緒に総突撃して殴っている姿を見るだろう。それまでは棒立ち。

・従順なスラル
評価C:黒マナは出やすいためまぁ肉壁にはなるだろう。その役目は他の生物でもできるんだけど。

・前線の衛生兵
評価B:コイツがいればガンガン殴っていける。序盤の主導権を握れる好カード。

・門無しの守護者
評価C:一応飛んでるけど5マナ3/3はやや物足りないか。

・債務の騎士
評価C:強請は、誘発しません。

・発光の始源体
評価B+:問答無用で1体破壊できるのはエライ。

・航行隊の猛士
評価C-:うん。

・徴税理事
評価C:強請は、(ry

・都邑の庇護者
評価B-:まぁなんにせよ4/4飛行なので弱くはない。

・ザリーチ虎
評価C:うーん。

次は青いきます。

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